Технологии и EdTech

Геймификация в мобильном приложении: тренажёр слов, уровни-животные и стикеры в «Твоя Школа»

Светлана Ярмоц рассказывает, как приложение «Твоя Школа» превращает ежедневную тренировку слов в игру: уровни от Ленивца до Тираннозавра, коллекции стикеров за активность на уроке и ярмарка наград в конце года.

12 минут чтения 62 мин эфира 15 фрагментов

Полная запись эфира

62 мин 20 сек

Интервью целиком, без сокращений — открывается подпиской на архив эфиров EduGrowth.

Ключевые моменты (15)

Геймификация: не только игры на уроках
Как тренажёр слов помогает учить язык
Как геймификация помогает в обучении
Открывается подпиской на архив
Важность геймификации в обучении
Открывается подпиской на архив
Преимущества виртуальных стикеров
Открывается подпиской на архив
Подведение итогов с BigBen CRM
Открывается подпиской на архив
Как геймификация повышает вовлечённость в изучение английского
Открывается подпиской на архив
Стикеры для взрослых: как вовлечь студентов
Открывается подпиской на архив
Как стикеры повышают активность в школе
Открывается подпиской на архив
Создание уникальных стикеров для вашей школы
Открывается подпиской на архив
Система монеток и онлайн-магазин
Открывается подпиской на архив
Что такое геймификация в обучении?
Открывается подпиской на архив
Как работает мобильное приложение для изучения слов
Открывается подпиской на архив
Система уровней в тренажёре слов BigBen CRM
Открывается подпиской на архив
Ярмарка как мотивация для учеников

Контекст: зачем школе мобильное приложение с геймификацией

Большинство языковых школ проводят занятия два раза в неделю. Между уроками ученик не соприкасается с английским — и к следующему занятию забывает часть материала. Задание «выучить слова» работает плохо: непонятно, как именно учить, нет контроля, нет обратной связи.

В BigBen решили эту проблему иначе: вместо инструкции «выучи слова» — тренажёр в мобильном приложении «Твоя Школа», где ребёнок зарабатывает баллы, переходит с уровня на уровень и собирает коллекции стикеров. По сути, это полноценная система геймификации обучения, встроенная в ежедневную практику.

Нам не просто хотелось, чтобы это был личный кабинет — зашёл, посмотрел расписание. Нам захотелось быть на связи с нашими клиентами 24 часа в сутки. И мы подумали, что нам хочется реализовать что-то интересное через мобильное приложение.
Светлана Ярмоц
руководитель BigBen, Камышин
Проблема
Между занятиями ученик не практикуется. Задание «выучить слова» неконтролируемо: кто-то учит с мамой, кто-то просто посмотрит на страницу и закроет.
Решение
Тренажёр слов в приложении с баллами, уровнями-животными, стикерами и рейтингом. Ребёнок тренирует слова каждый день — в игровой форме.
Тренажёр слов в мобильном приложении «Твоя Школа» — 10+ типов упражнений для запоминания лексики

Тренажёр слов: не просто «повтори слова»

Тренажёр — центральный элемент геймификации в приложении. Преподаватель после каждого занятия выдаёт группе список слов. Система автоматически подгружает из Яндекс.Словаря перевод, аудио и картинку. Ученик видит карточки слов, прослушивает произношение и проходит 10+ типов упражнений: мозаику, сопоставление, выбор картинки, аудирование.

Тренажёр слов
Серия: 5 дней · Уровень: Кролик
Новые слова (12)
Урок 14: At the Airport
На повторение (8)
Слова 3 недели назад · +16 баллов
До следующего уровня
Ещё 45 баллов до «Дельфин»

Принципиальное отличие от обычных тренажёров: слова привязаны к конкретной программе конкретного преподавателя. Ребёнок тренирует не абстрактную лексику, а именно то, что проходил на уроке. Преподаватель видит статистику каждого ученика и может «подтолкнуть» тех, кто отстаёт.

Когда вы даёте задание потренировать слова, вы понимаете, что ребёнок будет тренировать именно эти слова, именно те типы упражнений, которые заложены. Проведя 15 минут в тренажёре, он получит определённые навыки — прослушает слова несколько раз, напряжёт мозг в мозаике, выберет английский и русский эквивалент.
Светлана Ярмоц
руководитель BigBen

Интервальное повторение: наука за кулисами

Слова появляются на повторение не случайно. Алгоритм основан на исследованиях памяти: первое повторение — через сутки, потом через трое суток, потом через неделю, и так далее. Пуш-уведомления напоминают ученику, что пора повторить давно изученные слова. Даже если слова были пройдены пять месяцев назад, они периодически возвращаются в тренажёр.

Система уровней-животных в приложении: от Ленивца до Тираннозавра — путь ученика через баллы за тренировки

Уровни-животные: от Ленивца до Тираннозавра

Каждый раз, когда ученик тренирует слова, он зарабатывает баллы. Баллы накапливаются — и ребёнок переходит на новый уровень. Каждый уровень — это животное. Система уровней была разработана совместно с преподавателями BigBen на методической встрече: названия подбирали по ассоциациям, а все животные продублированы на английском языке.

Путь ученика: от первых баллов до вершины

Ещё ни один ученик не добрался до Тираннозавра — это цель на годы вперёд

Ленивец (Sloth)
Кролик (Rabbit)
Дельфин (Dolphin)
Орёл (Eagle)
Тираннозавр (T-Rex)

Почему уровней так много и ни один ученик пока не добрался до вершины? Это осознанное решение. Система уровней показывает ребёнку, что изучение языка — это долгий путь. Если ученик пришёл в первом классе, он ставит цель через 2–3 года достичь определённого уровня. Тираннозавр — это перспектива на много лет вперёд.

Ученики начали друг с другом разговаривать: «А ты на каком уровне? Я — Лягушка!» — «О, а я — Кролик!» Это такой нейтральный, понятный инструмент: не просто «сколько баллов», а ты набираешь баллы — тебе вручается определённый уровень.
Светлана Ярмоц
руководитель BigBen

Продолжение эфира — по подписке

Полный текст разбора, все клипы и полная запись эфира — в архиве EduGrowth

400+ языковых школ уже работают в BigBen CRM

Попробуйте инструменты, о которых рассказывают спикеры EduGrowth. CRM, мобильное приложение и аналитика — 14 дней бесплатно.

Получить демо-доступ